du sprachest über das Programm gimp... Ich habs downgeloaded aber hab null Ahnung wie ich damit ein Flugzeug bemalen soll und anschließend für FSX verwenden soll??? Ne Erklärung wäre nicht schlecht
Also ich hab jetzt das Paitkit und habe die Datein bzw. Ordner:
FDE; Models; Texture In FDE sind die Ordner A320-100 CFM; A320-200 CFM; A320-200 IAE In Models A3201CFM; A3202CFM; A3202IAE mdl Datein In Texture sind 3 Ordner: CFM; IAE; PDS's und viele bmp Datein
Die bmp aus texture bemahlen. Dann bei texture CFM, IAE, oder PDS Triebwerke auswählen und bemahlen. Und dann z.B. IAE Treibwerke von Todels A3202IAE und bei FDE A320-200 IAE auswählen.